Sin duda, la plataforma por excelencia para los simuladores de conducción es el PC. Por un lado, tenemos mayor libertad para la la elección del volante, ya que disponemos de un abanico superior de modelos compatibles. Por otro lado, históricamente, los mejores juegos en cuanto a simulación se refiere fueron exclusivos de PC, como F1 Challenge, rFfactor, GTR2, GTR evolution

En cualquier caso, bajo mi punto de vista, es la versatilidad y la comodidad de las video consolas lo que las convierte en la plataforma idónea para jugar, por lo que me centraré en estas últimas.

Cuando adquirí la consola me decidí por una XBOX 360 porque era la única que, en esta generación, disponía de un simulador de coches.
Aunque parezca mentira a día de hoy, en PlayStation 3 aún no disponemos de un simulador. Eso es por poco tiempo, porque en unos meses saldrá a el Gran Turismo 5, posiblemente la saga de conducción más popular.

En el caso de la XBOX, cuando la adquirí ya estaba a la venta el Forza MotorSport 2, que sin ser una maravilla gráfica, recreaba fielmente el comportamiento del coche, siendo considerado el mejor simulador de conducción para consolas.

El planteamiento es similar al de Gran Turismo: empezamos a competir con un coche pequeño y a medida que ganamos carreras acumulamos dinero para mejorar y adquirir nuevos coches.  Aunque los modos de juego son los habituales para este género, hecho en falta un modo carrera rápida más configurable, en el que podamos especificar el circuíto, coche, número de vuetas y dificultad de l IA.

Otro pequeño defecto es la ausencia de la mara interior, en la que vemos el salpicadero del coche y el volante, que ha sido sustituida por la vista del capó.

Fue pasando el tiempo, y a pesar de que se publicaron numerosos juegos (Burnout, Need for Speed, Colin McRae Dirt, RaceDriver Grid…) eran en mayor o menor medida juegos arcade, por lo que los amantes de la simulación continuábamos jugando al mismo juego una y otra vez…

El 17 de febrero, en exclusiva para XBOX 360, Simbin publica Race Pro: el primer simulador de conducción que está a la altura del PC.
Muchos lo consideran como una conversión del juego GTR evolution a consola, debido a la gran similitud entre ambos (guardando las distancias), ya que el GTR es más completo en cuanto a opciones de configuración.

A pesar de la multitud de detractores de este videojuego, hay que reconocer que estamos ante el mejor simulador de conducción jamás creado para una video consola. Eso si… hay que reconocer que gráficamente no está a la altura de lo que estamos acostumbrados ultimamente, pero bueno… al tratarse de un simulador puro y duro, el apartado gráfico pasa a un segundo plano, centrándonos en las físicas y en el comportamiento del coche en carrera.

Incomprensiblemente, el juego fue publicado con numerosos bugs, que a día de hoy siguen presentes, aunque se especula que serán subsanados próximamente a traves de un parche. Por lo visto, debido a la mala relacción entre Simbin y Atari (la distribuidora) se demoró la publicación del mismo.

A diferencia con el Forza Motorsport 2, aquí sí disponemos de una cámara interior en la que vemos el volante y el salpicadero del coche. He de reconocer que nunca antes un videojuego me había trasmitido una sensación de velocidad y conducción parecida, ya que notaremos las imperfecciones del circuíto, que sumado a un sonido espectacular del motor, nos dará la sensación de estar pilotando un coche de verdad.

Tanto los coches, como los circuítos son los oficiales de la FIA, porque a diferencia del Forza y del Gran Turismo, tenemos un pequeño abanico de vehículos a conducir. Eso sí, son los oficiales del campeonato WTCC, FIA GT, Formula BMW…
No podemos comprar mejoras de nigún tipo, pero antes de cada carrera podemos configurar el coche a nuestro gusto ajustando la suspensión, presión de neumáticos, marchas…

Como es habitual en los juegos de conducción, disponemos de cuatro modos de juego: carrera rápida, contrarreloj, práctica y carrera, en el que iremos desbloqueando los coches de las disintas categorías.

Recientemente se acaba de publicar el nuevo Need for Speed Shift y la demo del próximo Forza MotorSport 3, que saldrá a la venta el próximo 23 de octubre.
Despues de probar los dos, he de decir que el que más me ha sorprendido ha sido el Need for Speed Shift. Historicamente la saga Need for Speed ha sido siempre muy arcade, en cambio con este nuevo juego, a pesar de no tratarse de un simulador puro, tampoco podemos considerarlo como un arcade, ya que es bastante exigente en cuando a la conducción.
Otro aspecto que me ha llamado la atención es la inclusión, por primera vez, de una vista interior,  perfectamente recreada. De hecho, creo que es la mejor cámara interior que he visto en un juego.

Con respecto al Forza Motorsport 3, he de decir que es más de lo mismo pero con unos gráficos espectaculares, inclusión de cámara interior (bastante deficiente) y con un botón select que nos permite volver en el tiempo, para no arruinar una carrera en caso de una salida de pista. He de decir que me parece completamente ridículo que un juego que presume de ser un simulador, disponga de una opción tan sumamente arcade.

A principios de 2010 sale a la venta el esperado Gran Turismo 5, en exclusiva para PlayStation 3, que a pesar de poser unos gráficos fotorrrealísticos en cuanto a la simulación, podemos decir que está un peldaño por debajo de su gran rival, el Forza Motorsport 3.

Sin lugar a dudas, recomiento a cualquier aficionado a la simulación de conducción que se decante por la consola XBOX 360, y el volante de Microsoft (estupenda relación calidad/precio), ya que los dos mejores simuladores de conducción (Forza y Race Pro) estan diponibles en exclusiva para esa plataforma.

NOTA: En breve este artículo será actualizado incluyendo los nbuevos lanzamientos del 2010 (GT5, F1 2010 y WRC 2010)

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4 respuestas a“Los mejores simuladores de coches”

  1. Los mejores simuladores a día de hoy son Live for Speed y rFactor, no son punteros gráficamente pero sí a nivel de reacciones del coche, vaya.

    • La verdad es que se nota que el género de los simuladores, por desgracia no es muy demandado por eso no hay grandisimas producciones tipo forza o gran turismos.

      Si te soy sincero prefiero jugar a un buen simulador con graficos cutres q a arcade con graficos fotorealisisticos.

      De hecho, en la consola apenas jugué al forza 3 en 3 o 4 ocasiones.

  2. Hay que reconocer que no todo lo que hace Microsoft es una basura… de hecho la 360 es la excepción, je je je.

    Eso si… la consola hay qe comparla con el complemento indispensable: VOLANTE

  3. Ese último ha tenido que doler… Todo un freak de la manzana diciendo esas cosas del máximo rival…

    Después de leer el artículo, me están entrando ganas de comprarme una consola.

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